Март

Оттаиваем и расцветаем, на грязь внимание не обращаем. Солнышко сейчас снег превратит в жижу, потом всю жижу подсушит и будет красота. Романтишским настроениям скажем да, упадническим - неть.

Подписывайтесь на нас в телеге и ВКонтакте, любуйтесь артами Териса и жмите на все ТОПы!

Рейтинг форумов Forum-top.ru
25 июля - 25 августа 2020 года
crowley

Сканируй QR-код и делай подпись "донат", чтобы поддержать проект свободным шекелем. Ну или номер карты: 2200 7010 4099 1306

MAGIA­

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » MAGIA­ » Партнёрство » Magic: the Renaissance


Magic: the Renaissance

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

FAQРАСЫ и МАГИЯНУЖНЫЕ ПЕРСОНАЖИ
https://forumstatic.ru/files/001c/5e/af/76152.jpg
НЕКРОМАНТЫ и их АРМИИДРАКОНЫ и их НАЕЗДНИКИЭЛЬФИЙСКИЕ ДВОРЫ
и красивый антуражный мир светских интриг
◆внешности реальные и рисованные◆

Мы приглашаем вас поднимать армии мертвых, менять границы государств, свергать династии, читать чужие мысли, брать контроль над чужими телами и пользоваться немыслимыми эльфийскими артефактами, которые вы придумаете на свой вкус! Давайте посмотрим, что получится, если с размахом сделать все, что нам обычно запрещают!

Действие игры разворачивается в мире Ойкумена, вдохновленном Европой эпохи Возрождения.

Некогда этот мир принадлежал эльфам, но люди, ища место под свои пашни, города и дороги, постепенно потеснили ушастых с континента, вырубая волшебные рощи и этим лишая эльфов силы. Эльфы, стремясь вернуть свои владения, создали искусство некромантии и разжигают войну, используя некромантов и их мертвые армии, чтобы стравить людей между собой и очистить континент от их присутствия.

На людских землях магия долгое время преследовалась церковью. Однако, столкнувшись с новой угрозой, люди вынуждены вспомнить о ней и создать Магическую военную Академию и уже 25 лет обучают там одаренных детей. Люди так отчаялись, что готовы приручать еще недавно проклятых драконов и будут очень удивлены, когда обнаружат, что это разумная раса, много веков жившая среди них. Но это не значит, что у драконов нет своих интересов.

Однако магия остается загадкой: никто не знает, как она работает, на что способна и как контролировать магов. Пока общество еще опирается на кодекс чести и законы, но маги быстро становятся новой элитой, ведь только они могут противостоять ордам мертвецов.

Героям предстоит не только сражаться с нежитью, но и раскрыть заговор эльфов. В мире, где магия и политика переплетаются, а древние силы в ярости, судьба Ойкумены зависит от  наших решений.

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001a/fa/19/235/110467.png

0

2

Добро пожаловать в Мажеский Корпус Айзена!
придумывайте своих персонажей, если в акции никто не приглянулся
Плюсы:
- ПОНТЫ: ты национальный супергерой, спецагент и боец спецназа в одном лице.
- Уникальный шанс получить по выпуске из Академии баронский титул учтивости, даже если ты родом из семьи палача или козопаса. Титул ненаследуемый и без земли, но то и другое можно получить за отвагу. А еще орден Святого Мартина за особые заслуги. Ежегодное денежное содержание размером с прибыль от одного такого баронства.
- Для женщины еще более уникальный шанс иметь титул и личные средства без необходимости выйти замуж. Возможность выйти замуж за куда более знатного и богатого сослуживца. Свобода нравов (восстановление невинности и подпольные аборты церковь протестует), умение владеть шпагой и ездить верхом не хуже мужчины.
- Возможность бухать с принцем и герцогами и непристойно развлекаться в этой безудержной компании самыми варварскими способами. Братство «после нас хоть потоп». Без грязи на репутации корпуса: тебя отмажут, но накажут.
- Про тебя поют песни на улицах, тебя славят в тавернах, о тебе и твоих бесстрашных боевых товарищах ставят спектакли странствующие театры. Дети мечтают стать ТОБОЙ!
Минусы:
- Постоянные напряженные тренировки.
- На работе война, некроманты, ходячие трупы разной степени разложения и качественный хоррор.
- Есть шанс быстро и неприятно умереть. Но героически!

БЛИЖАЙШИЙ КРУГ ГЛАВЫ КОРПУСА
все персонажи упоминались, о чем можно прочитать по ссылкам в теме
возраст, внешности и концепты можно менять под себя

https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/4/617684.gif

aneurin barnard

Ульрих и Микеле Ульссон, 26 ♦ офицеры (вода), наследники графства Кёнигсмарк


Матерью мальчиков была донна из знатного кастильского рода Кастильоне, а имена они получили в честь дедушек с обеих сторон. Этот лот можно играть с одного профиля, если вы желаете быть в двух местах одновременно или вам интересно играть за близнецов. А можно позвать друга и поделить эту славную внешку. А еще можно бесконечно спорить, кому наследовать герцогство. Мать уверяет, что не помнит первенца, а отец ни одного наследником пока не назначил и смотрит на ваши успехи.

https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/4/984741.gif

lotte verbeek

Марика Васс, 25 ♦ офицер (менталист 50/50 целитель - паладин), баронесса


Сосуд барона Данкеля. Дочь известнейшей куртизанки Фрайбурга, пожелавшей, чтобы ее покровители оплатили девочке образование в Академии, в надежде найти ей хорошую партию среди знатных магов. Сама же фро Васс, ставшая стараниями своих попечителей, баронессой, после свадьбы с преклонных лет немощным, но бароном, дала девочке поистине прекрасное домашнее образование и обучила тем дамским хитростям, которым не учат девиц в хороших домах. Поговаривают, что отцом Марики был почивший герцог Сконе, но тайн ее матери никто доподлинно не знает. Возможно, она единокровная сестра Витольда. Помешает ли это роману, или слухи лишь слухи?

https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/4/182857.gif

fabien frankel

Ансельм Клайд, 27 ♦ офицер (огонь), граф Кингстон


Файтер герцога Сконе. Хозяин графства Кингстон стал притчей во языцех для своих товарищей за соперничество с молодым бароном Данкелем - "соревнование между старой и новой магической школой". Хотя разницы между ними нет 5 лет. На деле это форма крепчайшей дружбы, которая лучше всего познается в общем бою. Или что-то другое. Ненавязчиво покровительствует даровитому, но юному барону из низов, не имеющему иной поддержки.

https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/4/906164.gif


sean harris

Оскар Олафссон, 33 ♦ офицер (вода), барон Бергенхус


Выходец из народа. Один из старейших офицеров корпуса, энергичный и дерзкий человек. Был комендантом форта Святого Отмара в момент первого наступления Тотенвальда. Отстоял форт только благодаря своей невероятной смелости и решительным действиям, за что приставлен к ордену Св. Мартина, которым маги Айзена награждаются за исключительные заслуги, и получил землю с крепостью Бергенхус.

https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/4/397762.gif

aurora ruffino

Ингрид Берг, 23 ♦ офицер (артефактор), дочь графа Спарре


Завидная невеста и девушка с удивительным талантом. Пяти лет от роду девочка заставила свадебную тиару своей старшей сестры излучать свет. Так старшая дочь графа и явилась к алтарю, а отец Ингрид, в чьих землях расположены богатые рудники, понял, что от дочки будет толк и провел ее по руднику, чтобы она научила светиться камни в потолке на каждом десятом шаге. Добыча выросла, а Ингрид отправилась в Академию. Ее талант вкладывать силу других магов в ювелирные изделия. Каждый такой артефакт уникален и требует много сил и от Ингрид, и от того чью магию она заимствует. После осады Св. Отмара знакомится с вернувшимся во Фрайбург для награждения Оскаром Олафссоном, но папа не поддержит такой союз, для него новая знать - не знать. Ингрид решает направиться с Оскаром к новому месту его службы, как его сосуд, о чем просит главу корпуса.

https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/4/407376.gif


iwan rheon

Витольд Штагенау, 28 лет ♦ офицер (земля), герцог Сконе


«Я крепость твоя шатал». Так как шатать крепости приходится нечасто, выступает сосудом для других магов, зачастую для своего друга со времен Академии, графа Кингстона. Потеряв отца год назад, Витольд стал герцогом и теперь разбирается с небрачным связями батюшки, которым причитается по его завещанию, и его карточными долгами. Благодаря своему дару, Витольд чувствует, что на его землях, в горах, лежит месторождение сапфиров (родовых камней Гессенов), которое могло бы спасти положение, но не может его найти. Дело в том, что в этих землях некогда стояла эльфийская роща, ныне срубленная, и, уходя, эльфы наложили на землю морок. Снимите чары и станьте лучшим поставщиком короны.

https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/4/630856.gif

timothee chalamet

Отто Данкель, 23 ♦ офицер (огонь), барон


Файтер Марики. Молодой, энергичный офицер из народа, прославившийся тем, что в первый же день в корпусе бросил вызов признанному мастеру своей стихии графу Клайду. За это графом тайно уважаем. Вот уже 5 лет они меряются силами при любом случае, чем весьма развлекают сослуживцев. Догадывается, что пользуется тайным покровительством графа, но не готов это обсуждать даже с самим собой. Самый младший член этой компании, и каждый считает нужным научить барона чему-нибудь дурному, да веселому.

https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/4/130186.gif

ben barnes

Одмунд Бьерн, 33 ♦ офицер, менталист-дознаватель (менталистика 80/10/10), граф Гонт


Ментальные способности такой силы пробивают блокирующий потенциал некоторых талисманов, а разум незащищенных для Одмунда и вовсе открытая книга, которую он не стесняется листать. В остальном он известен как очень вежливый человек. Наследный дворянин, получивший великолепное воспитание и образование еще до Академии. Один из лучших фехтовальщиков Айзена (да, потому что читает мысли), за карточный стол его и вовсе не пускают. Занят разведкой и контрразведкой, участвует в допросах подозреваемых в некромантии. Однако обнаружил первого попавшего в руки корпуса некроманта совершенно случайно, за что приставлен к ордену Св. Мартина.

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001b/5e/12/16578.png

0

3

Эстебаль Пенья , барон, 20-22
сослуживец; друг + телохранитель поневоле
https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/91/781400.jpg
jacob dudman (medici) - любая другая

РАСА: человек-маг
МАГИЯ: вода, файтер
РОД ЗАНЯТИЙ: офицер мажеского корпуса Кастилии

ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА:
Эстебаль родился в Альтамире - в семье небогатого торговца или ремесленника. Знает в столице все входы-выходы, лучшие таверны - где разбавляют вино уж очень нагло, а где не очень, все бордели, лавки и храмы. Из большой семьи, в городе и пригороде у него куча разномастной родни. Балагур и разгильдяй, но надёжный напарник и друг.

ОТНОШЕНИЯ И ПЛАНЫ НА ИГРУ:
персонаж упоминался в постах.
Дружить с наследником герцогства Эстебаль может и не стремился, как бы не расписывали в Академии равенство между кадетами и отсутвие предрассудков среди магов. Но люди герцога предложили ему щедрое вознаграждение, за то, что "присмотрит" за Мединой. Убережёт от опасности и прочие мелкие поручения, по ситуации. Эстебаль бы и рад отказаться, но деньги в большой семье никогда не лишние. Да и связи. Вот он и скрипит порой зубами, что дружба-то, выходит не особо искреннняя, но назад уже не отмотаешь.
Играть можно - от суровых (и не только) будней в Академии, до всяких передряг и приключений в настоящем.

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001b/5e/12/16578.png

0

4

Людовик (Луи) фон Гессен ♦  Крон-принц Айзена, 25 лет
старший брат
https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/4/749886.gif https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/4/229033.gif
Richard Madden/менябельно

Нашей душой управляют четыре невидимые силы: любовь, смерть, власть и время.

РАСА: человек
МАГИЯ: нет
РОД ЗАНЯТИЙ: крон-принц Айзена

ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА:
Наследный принц Людовик осиротел уже через несколько месяцев после рождения. Его юная мать умерла вскоре после возвращения мужа, Эйнара фон Гессен, из долгого посольства в Эльвендор. Слухи о причинах и виновниках этой смерти ходили самые разные. Но отец ничтоже сумняшеся женился на привезенной из Эльвендора наложнице-эльфийке, чтобы та принесла ему новых наследников-магов.
Принца рано просватали и женили на дочери Хосе Сандавала — второго сына ныне покойного императора Кастилии, друга и соратника нашего отца кайзера Эйнара. К настоящему времени Хосе Сандавал убит в ходе поднятого им же неудачного метяжа. Однако у Людовика есть двое маленьких сыновей, и оба могут быть претендентами на кастильский трон. Супруга Луи погибла вторыми родами, и год спустя во Фрайбург приглашают инфанту Лауру, дочь последнего почившего кастильского короля и сестру его наследника, прежде просватанную за меня. Она станет новой принцессой фон Гессен, но считает, что именно она должна стать королевой Кастилии, а супруг должен ей в этом помочь и остаться при ней на юге. С другой стороны, могущественный герцог фон Рейхенбах, маршал Айзена, уверяет Людовика, что ему пора стать кайзером и науськивает принца против отца.
Если хочется больше деталей:
Сводка о политической ситуации, верхушке Айзена и домочадцах
Архиепископ Фрайбургский, брат кайзера и дядя братьев фон Гессен, глава церкви
Первый советник Магнус Брок

ОТНОШЕНИЯ И ПЛАНЫ НА ИГРУ:
Допустим, в детстве эти мальчики очень близки. У них крошечная разница в возрасте, а Лоран (это я) в силу того, что близость с матерью у него не сложилась, склонен цепляться за любую близость. Луи тоже в этот момент безвинно одинок и проживает свою потерю. Лорана с детства и всерьез готовят к тому, что он станет правой рукой брата, той, в которой держат меч. Он очень ответственно к этому относится, рассчитывая на маршальский жезл, и абсолютно не претендуя на корону. Однако обстоятельства складываются так, что Лоран похищен при подготовке свадьбы нашей младшей сестры, а через три месяца и начало вторжения мертвых на севере, о нем появляются вести, как о тиране Тотенвальда, тот дикой страны мертвых, которая 80 лет разоряла наши земли. Здесь много вопросов, которые нам стоит решить при встрече или в переписке.
99% наших подданных – не маги, и Луи важно блюсти их интересы, рассматривая мир глазами не_мага. Я охотно поиграю с тобой интриги и заговоры, войну и убийство на охоте, поживу жизнью нормального придворного и несколько эксцентричного брата. Луи свободен путешествовать инкогнито, развлекаться в столице, как ему заблагорассудится. Он может не хотеть ничем управлять и не ходить в политику. Может быть кутилой или семейным человеком, может убить отца или отправиться завоевывать для невесты корону юга.
Если играть человека без магии тебе скучно, мы придумаем, как обменять у эльфов магию или северный трон на то, что для тебя действительно важно. С предложениями, от которых нельзя отказаться, в этом мире приходят к каждому. Кроме прочего, тебе бы неплохо обзавестись драконом.

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001b/5e/12/16578.png

0

5

ОДМУНД фон БЬЕРН, граф Гонт, 31
ДРУГ
https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/4/128697.gif https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/4/973022.gif
ben barnes/менябельно

❝А врага понимать надо. Война ведь — это не просто кто кого перестреляет. Война — это кто кого передумает.❞

РАСА: человек
МАГИЯ: маг (менталист — 80, 10 — целительство, 10 — вода)
РОД ЗАНЯТИЙ: Глава мажеского корпуса Айзена

ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА:
Добро пожаловать в условную Скандинавию, ведущую 80-летнюю войну с загадочным королевством некромантов и его мертвыми ордами. 25 лет назад инквизиция прекратила преследовать магов, и одаренные стали военной элитой страны, впервые подарив ей надежду! Итак, вы глава этих боевых магов:

— Поговаривали, что женщины из рода Гонтов не то видят будущее, не то могут лечить, но графы всегда хорошо ладили с церковью, исправно и щедро жертвуя на ее нужды
— В 1537 церковь приняла магию, открылась магическая Академия, и Одмунда проверяли в числе первых те же церковники, что прежде с готовностью принимали откуп его семьи. И вот уже ярко отмеченный магией сын — это не позор и страшный секрет, а благословение и повод для гордости!
— Одмунд стал одним из первых кадетов в Св. Анне и одним же из первых её закончил
— После Академии началась работа в мажеском корпусе, и, чтобы выполнять ее на совесть, нужно было иметь всего два качества: невероятную любовь к людям и невероятное к ним равнодушие. Чтобы стать палачом, дознавателем и убийцей, Одмунду пришлось стать душеприказчиком, хранителем секретов и добрым другом. Менталист редкой силы, один из лучших фехтовальщиков Айзена, игрок, которого не пускают за карточный стол. Его задача уберечь каждого, пусть и ценой нарушения границ самых личных.
— К 25 годам Одмунд стал членом военного совета страны. Он искал шпионов и предателей, допрашивал подозрительных и делал много того, о чем не рассказывают. Ведь несмотря на старания учителей понятие этичности у менталистов свое и только свое. Лишь бы церковь одобряла... или не была уведомлена.
— 1556-1558 Одмунд возглавил Мажеский корпус Айзена. Под его началом служил второй принц, это я, который возглавил этот корпус после.
— 1562 Его Величество загадочно исчез, и вот Мажеский корпус снова под рукой Одмунда в дни, когда началось наступление мертвых, а принц вернулся, чтобы предложить своему корпусу земли некромантов, о которых мы прежде не могли и мечтать, и войну с эльфами, о которой мы прежде не могли и помыслить.

ОТНОШЕНИЯ И ПЛАНЫ НА ИГРУ:
Это броманс. Мой герой — второй наследник трона, ему на роду написана военная карьера, и когда он попадает в мажеский корпус, тот возглавляет граф Гонт, человек, к которому против воли проникаешься пугливым восхищением. Сперва ты мой наставник, терпеливо сносящий игры золотой молодежи: карты, бордели, дуэли, чужие жены. Несколько лет спустя, когда ты решишь, что я готов, корпус перейдет под мое начало, а ты станешь другом, советчиком, одним из тех редких людей, которым я склонен доверять. После моя жизнь сделает удивительный поворот, я окажусь во главе армии противника, и снова приду к тебе, чтобы сделать предложение, от которого ты не захочешь отказаться. Нас ждет война, приключения и драконы, придворные интриги, захват территорий и титулов, эксперименты с магией, которые позволят тебе развить любые таланты и стать кем угодно: вампиром, личем, оборотнем, если хочешь. Кроме того, на проекте есть пласт персонажей, с которыми Одмунд сюжетно связан, поэтому скучать не выйдет.

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001b/5e/12/16578.png

0

6

ТОТЕНВАЛЬД: Кровавая клятва северных лордов

В финале 1562 года дерзновенный мятеж Лучано Ардженти потерпел поражение, и чтобы избежать казни лорды-советники, его допустившие, вынуждены принести присягу на крови, тому кто разбил их армии. Эта вассальная присяга жестоко убьет каждого, кто ее нарушит. Однако кажущееся поражение может стать величайшей возможностью: их новый сюзерен предлагает им стать полноправной знатью Айзена, если они пойдут с ним против эльфов и их планов.

Старая знать Тотенвальда

Лорды Ардженти и лоры Каймарен ведут свой род с тех времен, когда их прадеды — эльфийские полукровки впервые вышли из Леса со знанием некромантии, умертвили пограничные поселения Айзена и повели мертвых против живых. Вместе с иными такими же семьями они за 80 лет вытеснили айзенцев до реки Гьёль, создав на освободившейся территории союз земель, называемый теперь Тотенвальдом или Северными землями.

https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/50/576560.gifAnar Khalilov as Aldo Rakan

Лучано Ардженти, некромант, 22 года ♦ беглый бунтовщик, глава сопротивления


Сын короля неблагого двора Анейрина и леди Инес Ардженти, сводный брат Марии, с гордостью выращенный своим названным отцом, как родной. Такой ребенок — не плод измены, а честь, оказанная дому Ардженти их хозяином. Именно королевская кровь эльфов позволила Лучиано украсть корону Мертвого короля, артефакт, ведущий мертвые армии силами немногих магов, и возглавить переход через реку Гьёлль, которого не дождалась от своего правителя знать Тотенвальда. Лучано — идеалист, искренне верящий в право некромантов владеть землями Ойкумены от севера до юга. Но восстание подавлено, корона оказалась в руках Айзена, мертвая армия сгорела, а судьба Лучано решилась его поединком с волками в яме под ликование зрителей. От матери ему досталось умение управлять зверьми, которое спасло ему жизнь. Получив свободу, Лучано собирает союзников из числа некромантов и эльфийскими порталами движется в центральные земли, чтобы продолжить свое дело в центре карты.

https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/50/324150.gifLaura Berlin as Emma of Normandy

Мария Каймарен (Ардженти), некромант, 30 лет ♦ леди Эстерфолда, член королевского совета


Мария Каймарен, дочь Деметрио и Инес Ардженти, супруга лорда Торрена Каймарена, парализованного проклятьем старца, которая говорит от его имени в королевском совете и управляет его землями. Возможно, проклятье — ее рук дело. Мария первой дает клятву верности, чтобы заручиться поддержкой короля и спасти жизнь брата. Какими бы ни были ее истинные желания и убеждения, она уже поставила свою жизнь на кон, а значит нужно взять от жизни все. Готова ли она помогать Лучано добыть трон или, напротив, расстроена его побегом, который грозит семье опалой? Есть ли способ разорвать клятву крови и выжить? Леди Каймарен путешествует по тонкому льду с изяществом горностая.
Родовая способность Ардженти — управление зверьми, не очень простой скилл для менталистов, который может оказаться очень эффектным в игре: принесите нам тучи орущего воронья, полчища крыс, стаи обезумевших седых волков, мчащих за героями через зимний лес!

Новая знать Тотенвальда

Эти люди получили земли и титулы в Тотенвальде совсем недавно – молодые маги с гармонией 50 менталист/ 50 целитель, закончившие Королевскую Военную Академию, давшие присягу Айзену, однако в силу тех или иных причин нарушившие ее. Всем им помогли выпутаться из сложных жизненных ситуаций рекрутеры Тотенвальда в обмен на службу в армии некромантов. Теперь у них есть шанс стать поддаными Айзена, оставшись при этом с Тотенвальдскими землями и расширить свои владения на юг, заручившись поддержкой северного трона.

https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/41/979309.gifAlexander Ludwig as Bjorn Ironside

Эрик Бьернсон, некромант, 25 лет ♦ лорд Варденхуса, член королевского совета


Эрик зародился, как крыса, из грязи Фрайбургского порта среди рыбных лотков, борделей и верфей. Не случись у него магического дара, его ждала бы короткая жизнь попрошайки или воришки. Но Господь благословил его хваткой и удивительным талантом пробиваться наверх. Его обучение оплатил купец из рода Эстерази, планируя пристроить неочевидную магию мальчишки для торговых дел. Закончив обучение, Эрих ограбил благодетеля в надежде начать новую вольную жизнь в Кастилии, но был поймал и приговорен к повешенью. В ночь перед казнью к нему явился гость из Тотенвальда, и Эрик, конечно, согласился бежать. Тем более, что на севере ему обещали обширные земли и не обманули. Энергичный, сноровистый человек с хорошей чуйкой и серой моралью, он быстро заслужил расположение короля, искавшего возможность купить голоса в пользу своих непопулярных решений, и стал членом совета. Теперь же он намерен получить всю возможную выгоду из нового поворота дел и возглавить лордов-отступников в противовес Ардженти или сменить сторону.

https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/50/706932.gifPaver Krainov as Rober Epine

Эрнандо де Кастро, некромант, 28 ♦ лорд Хаврехольма, член королевского совета


Потомок побочной и обедневшей ветви древнейшей кастильской династии Хименесов.
На оплату учебы в Академии ушли последние деньги гаснущего рода де Кастро. Все свои чаяние рано овдовевшая баронесса вложила в сына, ожидая, что тот вернется магом, поступит на королевскую службу и вернет их роду и богатство, и славу. Однако по окончании Академии Эрнан обнаружил: положение его семьи настолько драматично, что его сестра за неимением приданного продана матерью с торгов в дом развлечений для элиты романского герцогства. Деньги ушли на приготовление к поездке наследника в мажеский корпус: олежду, хорошую лошадь, и дом с столице с парой слуг, чтобы мальчишка не ударил в грязь лицом. А девица де Кастро ждала своего часа, чтобы стать наложницей богатейших людей Великого Герцогства. Тогда к потрясенному юному Эрнандо пришел некромант, чтобы сделать ему предложение, от которого тот не смог отказаться: сестра возвращается в родной дом невинной и с приданным в обмен на его службу Тотенвальду. Прошло много лет, сестра Эрнана давно замужем и служит придворной дамой при кастильском дворе, получая от брата богатые подарки. Но его месть романскому герцогству не исчерпана и ждет своего часа. Не пожелает ли он корону Романии, когда придет час? Хименесы могут на нее претендовать.

https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/41/185412.gifMark Ryder as Cesare Borgia

Родриго де ла Вега, некромант, 26 лет ♦ лорд Шварцвальда, член королевского совета


Родриго – наследник богатейшего кастильского рода де ла Вега. В дни восстания цветочников отец Родриго поддержал семейство Риарио и был казнен вместе с другими опаснейшими мятежниками. Земли и богатства его семьи отошли короне Кастилии, а наследнику удалось увезти мать и сестру в Тотенвальд, только потому что в последний миг некроманты помогли ему вырваться из лап погони. Однако за их головы все еще назначена награда. Де ла Вега желает вернуть свои родовые земли в Кастилии и славу своей семьи на юге. А, может, и отомстить Сандавалам! Не угодно ли вступить в новый союз, от которого Риарио не смогут отказаться?

Планы на игру

Наследник короля мертвых похищен эльфами, и король отбыл на его поиски. Принц Лоран остался главнокомандующим в Тотенвальде, однако старая знать отказывается ему подчиняться, полагая его узурпатором. Верны ему на этой земле только те, кто вынужденно принес клятву крови, и их знаменосцы, которые польстились на обещания прощения, легализацию некромантии, титулы Айзена, возможность вернуться к родным и нормальной жизни. Гражданская война развязана бойней на свадьбе принца. Теперь отступать поздно: месть позовет месть. Зреют заговоры, и все явственнее проступает конфликт с эльфами. Наши герои имеют все шансы вырвать из этой ситуации лучшую долю, получить новые магические знания и артефакты. Поднимайте мертвецов, приручайте драконов, отомстите тем, кто загнал вас в угол, когда вы были слабы — плетите свои истории.

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001b/5e/12/16578.png

0

7

Л`ИАНОР, ПРИНЦ БЛАГОГО ДВОРА, НАСЛЕДНИК ТРОНА, 800
СТАРШИЙ БРАТ
https://i.postimg.cc/FKmrCmmf/ezgif-42d327c16c00a6e4.gif https://i.postimg.cc/jjKx3KKf/ezgif-42dfb43a8b557789.gif
внешность: your choice, но лицо лучше, чем мозги

Я не искал света. Я просто шёл туда, где было тепло. А когда оно исчезло — я перестал искать.

РАСА: эльф
МАГИЯ: магия эльфов
РОД ЗАНЯТИЙ: наследник, которого слишком рано хвалили

ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА:
«Если бы сила и ум в рощe распределялись равномерно, этот мир был бы скучнее. К счастью, богам нравится хаос.»
— И`ньяру, после третьей попытки учить брата читать между строк

Иногда я думаю, что судьба у нас в доме — своеобразная шутница, которая обожает считать минуты, но полностью игнорирует смысл. Л`ианор родился на одну минуту раньше. Одну. Смешно даже произносить. И этого оказалось достаточно, чтобы весь Благой двор синхронно решил: «Вот он. Старший. Первый. Тот, кто поведёт нас.»

Каждый раз, когда я слышу это их благоговейное «поведёт», у меня возникает почти непреодолимое желание уточнить: куда? головой в стену? Но, разумеется, я держу язык за зубами. Не из уважения — из интереса. Люблю наблюдать, как люди возводят культ из простого факта рождения, будто минута разницы автоматически наделяет кого-то стратегическим гением, способностью к управлению и хотя бы минимальным пониманием того, что делает трон с людьми, у которых голова — не инструмент, а украшение.

И смешнее всего другое: они ведь правда верят. Верят, что один вдох раньше — это знак свыше. Что лес сам выбрал. Что наследник должен быть именно таким, каким оказался Л`ианор: крепким, прямым, удобным. Солдатом, который слушает приказ, а не смысл.

То, что он слушает плохо — двор почему-то игнорирует.

С ранних лет наставники поняли, что обучать Л`ианора тонкостям стратегии, дипломатии, истории или магии — занятие столь же перспективное, как пытаться научить оленя шахматам. Он слушал, но не слышал; читал, но не понимал; запоминал, но забывал в тот же миг, когда отводил взгляд от страницы.
Однако стоило ему выйти на тренировочный плац — и вся роща будто замирала, наблюдая за тем, кем он мог бы стать в ином мире. Не в этом — слишком требовательном к мозгам — а в том, где сила важнее мысли, а прямота ценится выше хитрости.

На плацу Л`ианор был совершенен. Его тело двигалось так уверенно, будто в жилах текла не кровь, а сталь. Он видел линии удара, ещё не подняв меча. Он чувствовал слабые места противника прежде, чем тот понимал, что их показал. Его ярость была чистой — без раздумий, без сомнений, без внутренней борьбы. И отец, разумеется, видел это и грелся этой простотой, как другие греются солнцем.

Сила успокаивает тех, кто боится собственного разума. Л`ианор стал любимцем двора — удобным, прямым, понятным.

Я же — нет.

Когда мы были мальчишками, между нами ещё была связь — и не только магическая. Мы делились тем, чего никто вокруг не замечал: секретами, шепотом под кронами, ночными страхами и теми редкими вспышками тепла, которые старшие принцы получают так мало. Мы связали свои жизни клятвой, произнесённой в глупом детском порыве — «если один умрёт, другой последует». Роща услышала нас и решила, что дети не должны произносить таких вещей, если не готовы платить.

Теперь мы платим — оба.

Если мне больно — ему тяжело.
Если он страдает — у меня рушится сон.
Если один падает — второй дрожит позвоночником.
Мы всегда слышим друг друга, даже когда молчим.

Иногда это братство. Иногда — пытка.

Но настоящая трещина между нами появилась позже, когда Л`ианор впервые сделал нечто по-настоящему безрассудное: он влюбился. В смертную служанку — ту, что ходила по дворцу тише шелеста, боясь посмотреть на кого-то дольше секунды, чтобы не нарушить вечный порядок мира, где её жизнь стоила меньше ветки, которую ветер обрывает с дерева.

Он смотрел на неё так, будто нашёл в ней не просто утешение — а цель. Он носил ей воду. Он учил её держать кинжал, хотя она дрожала от одного его прикосновения. Он ждал её по ночам в оранжерее, пытаясь говорить о будущем, которого у них не могло быть.

И я… видел. И я… понимал, чем это закончится.

Если бы служанка была хотя бы низшего эльфийского рода, это бы ещё можно было скрыть. Но смертная? В нашем дворе? Это была смерть, переодетая в скромное платье.

Я мог промолчать.
Я иногда думаю: мог бы ли я?

Но правды нет. Я сделал то, что сделал. Я пошёл к отцу.

Не ради мести.
Не ради ревности.
Не ради того, чтобы быть «умнее».

Я хотел спасти брата от катастрофы, которую он сам же и построил. Я хотел защитить его — по-своему, глупо, жестоко, так, как меня учили защищать: ударить первым, пока удар не прилетел в спину.

Её казнили без лишнего шума.
Мир у нас в этом хорош.

Л`ианор понял. Не от слов. От тени боли, которая прошла по нашему узлу связи, будто кто-то разорвал тонкую нить между сердцами.

Он перестал смотреть на меня так, как смотрел раньше. Там, где была братская тишина — стала ненависть. Глухая. Тяжёлая. Настоящая.

Теперь, когда ты выбираешь его — выбираешь, каким он стал после этого.

Вариант первый: шторм.

Л`ианор держит злость как другие держат меч — без сомнений и без остановок.
Он не прощает.
Он не забывает.
Он не переводит удары в слова.

Он может ударить меня, если мы столкнёмся в коридоре.
Он может броситься на двор, на наставников, на врагов — без предупреждения.
Он может быть тем, кого боятся больше, чем демонов за Внешним лесом.
Он может сорваться в любой момент, потому что любовь умерла в нём вместе с той девицей.

Это Л`ианор, который не верит в свет, но горит сам — от боли.

Вариант второй: свет.

Он сохранил её. Внутри. В памяти. В каждом жесте, где есть нежность.
Он не мстит — потому что мстить значит признать, что он стал таким, как все.
Он смотрит на мир глазами воина, который боится не смерти — а того, что перестанет быть добрым.

Этот Л`ианор — тише, опаснее, сложнее.
Свет, спрятанный в панцирь.

Оба варианта верны.
Оба — мои.

ОТНОШЕНИЯ И ПЛАНЫ НА ИГРУ:
Есть вещи, которые невозможно не играть, когда сталкиваются два брата, связанные кровью, магией и давним, плохо зажившим предательством. Это не история о двух принцах, которые мирно спорят о наследовании. Это история о том, как даже лес знает: если один из нас поднимет руку, континент содрогнётся.

Итак.

1. Война с Неблагим двором

Она неизбежна. Уже просто потому, что И`ньяру — я — слишком внимательно слушаю шёпоты рощ, слишком ясно вижу надлом в равновесии. Мне нужна сила. Мне нужна власть. И новый порядок.

Неблагий двор первым окажется под ударом. Не дипломатическим — магическим. Мы будем готовить почву, разрывать старые договоры, использовать тени как оружие.

Л`ианор может стать либо:

— мечом Благого двора,
— или мечом, который впервые в жизни поднимет руку не по приказу, а по выбору.

Выбор, к слову, будет болезненным.

2. Трон Благого двора: кому он вообще нужен?

Это не столько вопрос власти, сколько вопрос смысла.

Благой двор хочет Л`ианора. Он предсказуем. Удобен. Понятен. Его можно поставить на трон и знать: он не будет плести заговоры между вдохами.

Меня же двор хочет держать в стороне (хотя с удовольствием подпишет decreto о моей казни, если я дам им повод).

И я, И`ньяру, совершенно не собираюсь уступать.
Я вижу, как мир трещит. Я знаю, что Лес требует перемен. Король А`суа загнивает на троне. И я собираюсь положить его в вечный сон, где он наконец перестанет мешать росту нового порядка.

Л`ианору придётся определиться:

— Он хочет трон?
— Или он хочет меня?
— Или он хочет уничтожить нас обоих, чтобы мир, наконец, выдохнул?

В любом случае — мы столкнёмся. Лоб в лоб. Сила на ум. Сталь на магию. Любовь на ненависть.

3. Война с людьми — неминуемая, хрестоматийная, кровавая

Люди давно забыли, кому принадлежит лес. Они сожгли то, что было нашим. Они забрали нашу мать. Они не платили за это слишком долго.

Мы сыграем:

— восстановление магических рощ,
— возвращение древней магии, которая дымит от старости, но всё ещё помнит, как рушить города,
— появление армии мёртвых, поднятой некромантами,
— мобилизацию эльфийских войск,
— раскол внутри Благого двора, который увидит, что трон качается.

Я, безусловно, буду стремиться к абсолютной победе. И использую любые методы, которые считаю уместными.

Л`ианор… Вот тут самое интересное. В каком-то смысле, он — последний голос разума в мире, который просит
крови. Или наоборот — последнее пламя, которое может сжечь всё к чертям из-за старой раны.

Ему придётся выбирать:

— остаться оружием короны,
— или стать оружием брата,
— или стать чем-то своим — третьей силой, которая не подчиняется никому.

4. Вражда братьев, которая переживёт даже смерть

Мы связаны клятвой. Это не просто кровное родство. Это магия, которая ненавидит свободу. Если один из нас умирает — второй идёт за ним. Если один страдает — второй глотает чужую боль, как глотают снег в голодный год.

И эта связь — яд в нашем конфликте. Она делает войну личной. Грязной. Неотвратимой.

Мы будем играть:

— попытки убить друг друга так, чтобы не умереть самим,
— попытки спасти друг друга так, чтобы не признаться в этом,
— сцены, где от ненависти перехватывает дыхание,
— сцены, где от любви хочется вырвать себе сердце,
— моменты, когда брат смотрит на брата так, как смотрят на того, кого невозможно ни простить, ни отпустить.

5. Вопрос, который станет центральным:

Нужен ли Л`ианору этот трон к чертям? Потому что если он захочет его — я буду тем, кто отнимет.
Если он не захочет — я буду тем, кто столкнёт его обратно на этот путь.
Если он решит, что трон должен исчезнуть — я, возможно, буду тем, кто согласится.

Всё зависит от того, каким станет Л`ианор:

— светом,
— штормом,
— или чем-то третьим, чему ещё нет названия.

КТО МОЖЕТ ВЗЯТЬ Л`ИАНОРА (и почему большинству лучше не пытаться)

Если ты читаешь это место, значит, ты либо достаточно глуп, чтобы сунуться в нашу семейную войну, либо достаточно храбр, чтобы подумать: «Да, я справлюсь с ролью принца, на чьих руках лежит вся грёбаная династия». В любом случае — я смотрю внимательно. Очень внимательно.

Л`ианор — не украшение к моим интригам и не фон для моих монологов. Он не «второй сын» и не «боец на подхвате». Он первая трещина во дворце, первый шаг к перевороту, первый удар меча в сторону нового мира. Чтобы взять его, тебе нужен не аватар, а позвоночник.

Мне нужен игрок, который умеет писать силу, а не её имитацию. Тот, кто понимает: Л`ианор — не милашка, не «добрый брат», не «травмированный зайчик». Он либо шторм, который гудит в кронах, либо тихий свет, который выживает назло всем, кто пытался его погасить. Вы должны решить, в каком ключе звучит ваша ярость.
Мне нужен человек, который умеет держать ритм: два-три поста в неделю, без истерик, исчезаний и драм в личке. Л`ианор — не роль, которую играют между делом; он не выдержит автора, который забыл о нём на две недели и вернулся «когда появилось вдохновение». Он требует постоянного дыхания, плотности, присутствия. Это роль, которую носят на плечах, а не в черновиках.

Я хочу видеть текст, в котором есть:
— истинная сила, не фэнтезийная;
— ярость, которая дрожит под кожей;
— мягкость, которая режет глубже, чем меч;
— и умение слышать тишину между строками — потому что Л`ианор говорит прежде движениями, а потом словами.

Мне нужен игрок, который способен выдержать тяжёлые сцены: предательство, жестокость, любовь, которая ломает, вмешательство в прошлое, кровь, магию, ритуалы, войны, падения, внутренний надлом. Кто способен смотреть на И`ньяру не как на врага и не как на кумира, а как на брата, с которым вместе можно либо построить новый мир, либо поджечь старый на корню.

Если ты пишешь раз в месяц — не подходи.
Если ты хочешь «попробовать» — уходи.
Если тебе нужна лёгкая роль — игнорируй.

Но если ты готов взять в руки судьбу народов, если тебя привлекает тяжесть имени, ответственности и трагедии; если ты хочешь стать тем, кто может остановить меня или — что куда интереснее — пойти рядом,
тогда попробуй.

Я увижу, если ты подойдёшь.
Я увижу, если ты соврёшь.
Я увижу, если ты сможешь держать темп.

Л`ианор ждёт.
Но он не прощает слабости.

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001b/5e/12/16578.png

0

8

МАРГАРИТА ЙОНССОН (В ДЕВИЧЕСТВЕ ФОН ГЕССЕН), ГЕРЦОГИНЯ РЕЙХЕНБАХА, ПРИНЦЕССА АЙЗЕНА, 19 ЛЕТ
Супруга
https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/94/488695.gif
Holliday Grainger, сериал Борджиа

РАСА: полуэльф, маг
МАГИЯ: на ваше усмотрение, но что бы там ни было, магия развита не сильно
РОД ЗАНЯТИЙ: герцогиня Рейхенбаха, принцесса Айзена

ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА:
В первую очередь принцесса и лишь потом – маг и потомок рода королей и завоевателей, Маргарита всегда знала, что ее судьба – политический брак, а главная задача – телом и душой послужить процветанию и благополучию рода Гессенов – и самую малость – интересам своей матери из эльфов. Покладистая и верная своим обетам, Маргарита не осознает значимости своей роли, а ведь ее руками и нежным взглядом отец надеется удержать верными короне Рейхенбахов, а мать – принести эльфийские рощи и на землю лордов фьордов. С момента восемнадцатилетия и свадьбы вышитый гобелен чужих амбиций и тайн начинает разворачиваться и перед юной герцогиней становится выбор – следовать намеченному для неё и за неё пути или посметь заглянут в разворачивающий омут, где горит огонь страсти и ненависти ее супруга, а сам Айзен вот-вот окажется раздираем эльфийской партией матери и церковной, антиэльфийской – дяди.
Маргарите не блистать на острие атаки и не носить корону предков ни по одной из линий своей волшебной крови. Но зато она образована и умна для своих 18 лет. А еще — достаточно внимательна, чтобы в глазах довольно молодого еще супруга разглядеть существо куда более древнее и сведущее, чем обычный человек. Возможно, скоро она узнает тайну и этой тайной ей придется как-то распорядиться, заняв одну из нескольких сторон. Ведь помимо желания отца сохранить союз с Рейхенбахом и мстительным желанием Герхарда заявить права на трон (что он, будучи драконом может сделать более чем одним способом), есть еще она – та, чьи будущие сыновья, зачать которых от мужа-древнего исполинского змея будет не так-то просто, если вообще возможно, будут претендовать на трон если история забудет имена дяди и старших братьев.

ОТНОШЕНИЯ И ПЛАНЫ НА ИГРУ:
На форуме, кроме меня, есть еще ваши родственники:
Дядя — Hugo of Freiburg
Брат — Laurent von Gessen
А так же высокопоставленные придворные, которые тоже готовы составить вам компанию в игре.

Что играть? Девушку, на которую возложено очень много надежд и планов, о которых она до сих пор не знает в полной мере (эдакая Санса Старк до казни отца) – все очень красиво и очень благородно, но достанет ли воли и желания узнать правду – или лучше остаться птичкой в золоченой клетке?
От себя скажу, что обязательно буду любить, как умею, а я умею, если захочу. И, да, придется нам подыскать вам достойного любовника, чтобы славный род Рейхенбахов продолжился.

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001b/5e/12/16578.png

0

9

Маттео (фон) Фуггер, 25 лет
напарник поневоле
https://upforme.ru/uploads/001c/5e/af/121/276562.gif
Jamie Campbell Bower

РАСА: человек
МАГИЯ: менталист
РОД ЗАНЯТИЙ: последний из почившего графского рода Айзена, менталист мажеского корпуса Айзена

ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА:

Кратко:
• При рождении подменили на эльфа, забрали в леса и там воспитывали в Неблагом дворе.
• В четыре года потерялся, его нашли и отдали в монастырь. Там обнаружили способности в ментальной магии.
• В академии узнал про то, что является графом, но ничего с этим делать не стал.
• Поступил в мажеский корпус, часто работает в паре с файтером, который его использует. Даже живет совсем рядом.

[indent] Все началось задолго до рождения Маттео: его отец, граф фон Фуггер, прикончил возлюбленного эльфийки из Неблагого двора, а та поклялась отомстить. Человеческая жизнь подобна горящей лучине, жизнь эльфов долгая, как свет звезд. Ожидание не было долгим.
[indent] Когда Маттео издал свой первый крик, а его мать, обессиленная родами, уснула, повитуха подменила ребенка на новорожденного эльфа, а настоящего графского сына унесла в корзине с грязным бельем и передала обиженной эльфийке. Его ждала великая судьба - расти в стенах Неблагого двора, а позже, когда настанет срок, пойти к людям и творить бесчинства. Его баловали, растили, почти как своего. Почти.
[indent] Следили не слишком-то внимательно, поэтому когда хватились четырехлетнего мальчишки, он уже потерялся в лесу и захлебывался слезами, не способный найти дорогу обратно. Ночью было холодно и страшно, Маттео спрятался в корнях деревьев, иногда выходил, чтобы собрать ягоды. Через некоторое время его нашел охотник и, конечно, принял за ребенка сидов. Вот только железо не причиняло ему вреда, а боярышник, который, как говорили в родной деревне охотника, сиды не терпели, ребенок уплетал за обе щеки.
[indent] Кормить еще один рот никто не хотел - Маттео отдали монахам. Там ему дали подержать сферу, обнаружили, что он сильный менталист, и стали внимательно следить, чтобы он чего не натворил. Жил Маттео с остальными детьми, ничем от них не отличался, разве что поначалу пытался убежать в лес и не понимал, зачем молиться Господу.
[indent] В академии его приняли с распростертыми объятиями. Маттео был талантлив, все быстро схватывал, но сторонился окружающих, друзей не заводил и не понимал, как все эти чванливые аристократы умудряются кичиться положением, если они здесь наравне со всеми.
[indent] На одной из практик другой менталист так глубоко залез в его голову, что добрался до самого рождения. Тогда-то и вскрылось, что сам Маттео сын графа, только те земли давно были неплодородными, будто выжженными, поместье рассыпалось, а все, кто забредал во владения фон Фуггеров, спешил их скорее покинуть, чтобы на них не перекинулось проклятие.
[indent] Маттео не горевал. Был безродных - таким и остался. Не беда.
[indent] Больше недовольства вызывало в нем то, что некоторые файтеры периодически пользовались им, как сосудом. Маттео выпустился, вошел в мажеский корпус Айзена, обзавелся крохотным земельным наделом - по соседству с Джулиано д'Эсте, изводившим его еще во время учебы. Именно д'Эсте не знал границ в использовании других людей, на все недовольства пожимал плечами и говорил, что когда сил немеряно, нужно делиться. Большие начальники считали так же. По мнению окружающих, Маттео и Джулиано идеально сочетались в бою, поэтому если их куда-то отправляли, всегда ставили вместе.

ОТНОШЕНИЯ И ПЛАНЫ НА ИГРУ:
Маттео и Джулиано равны по положению в мажеском корпусе, часто работают вместе. Когда у Джулиано кончаются собственные силы после применения магии, он черпает их из Маттео, невзирая на его недовольство. Ладят со скрипом, но сработались так, что отлично друг друга знают.
Можно отыграть как и возрастающую неприязнь, так и появляющуюся дружбу. Короче, готов к любому развитию событий, лишь бы интересно было.
Ни в коем случае не привязываю к себе, можно ходить и делать то, что хочется. Можно отправиться громить эльфов из-за личных обид, можно попытаться род возродить, можно снять проклятье с родных земель.
При желании готов водить с собой и развлекать.
Жду активного игрока, потому что и сам редко задерживаю посты дольше недели, символы в чужих постах не считаю (сам пишу где-то 2к+).

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001b/5e/12/16578.png

0


Вы здесь » MAGIA­ » Партнёрство » Magic: the Renaissance